掲示板

[ 書き込み ]  [ 一括表示 ]  [ タイトル表示 ] 


表示件数
[00121]Re:テキストに変換されません 返信 削除
投稿者:yanase
投稿日時:2018/12/12 15:48:10

すみませんが、具体的な状況(どのような操作をされているかなど)を
連絡ください。

> 書き込みでの回答を参考にして設定しているのですが、テキストに変換されません。どうしたらよいか、教えて下さい。
(PC等)


[00120]テキストに変換されません 返信 削除
投稿者:M
投稿日時:2018/12/12 08:03:51

書き込みでの回答を参考にして設定しているのですが、テキストに変換されません。どうしたらよいか、教えて下さい。
(PC等)


[00119]Re:Re:テキスト化について 返信 削除
投稿者:mi
投稿日時:2018/12/09 19:11:12

解決しました。ありがとうございます。

> 返信が遅くなり申し訳ありませんでした。

> Macに標準搭載の「テキストエディット」等でテキストの音声入力が行えていることを前提の上で、
> ご連絡いただいた内容からの推測ですが、

> 「システム”音声入力”使用時の補足」の項目
> 「5. フレーズを編集モードとし、「音声入力」を開始する。」
> で、言葉足らずの面があることに気がつきました。

> それは、
> ・音声入力を開始するとは、システム環境設定ー音声入力タブで設定されている
> ショートカットキー(通常はFnキー2回押し)にて行うという事。

> ・もう一つは編集ボタンの右下にある「音声入力開始時に自動再生する」をチェックしておく事。

> です。この点を再度確認頂けますでしょうか?

> よろしくお願いします。

> > MacのOSで intervier Scribeを購入しました。
> > soundflowerもインストールし、音声ファイルのテキスト化を試みていますが、テキスト化されません。
> > 
> > interviewScribeのヘルプメニューから「システム”音声入力”使用時の補足」
> > の設定方法に従って設定してるのですが、うまくテキスト化されません。
> > 
> > ヘルプ画面と異なるのは、
> > 1. interviewScribeの再生音声を内蔵スピーカーに出力し、内蔵マイクから「音声入力」に入 力させる
> > の通りに設定し、フレーズ編集モードにし、音声入力を開始してもヘルプのような「マイク」の画像が出ません。
> > 
> > また、2. interviewScribeの再生音声をSoundflower(2ch)経由で「音声入力」にダイレクトに入 力させ、あわせて入力音声をモニタする。
> > の通りに設定し、再生しても動作しません。
> > 
> > 何卒よろしくお願いいたします。
(PC等)


[00118]Re:テキスト化について 返信 削除
投稿者:yanase
投稿日時:2018/12/09 18:35:07

返信が遅くなり申し訳ありませんでした。

Macに標準搭載の「テキストエディット」等でテキストの音声入力が行えていることを前提の上で、
ご連絡いただいた内容からの推測ですが、

「システム”音声入力”使用時の補足」の項目
「5. フレーズを編集モードとし、「音声入力」を開始する。」
で、言葉足らずの面があることに気がつきました。

それは、
・音声入力を開始するとは、システム環境設定ー音声入力タブで設定されている
ショートカットキー(通常はFnキー2回押し)にて行うという事。

・もう一つは編集ボタンの右下にある「音声入力開始時に自動再生する」をチェックしておく事。

です。この点を再度確認頂けますでしょうか?

よろしくお願いします。

> MacのOSで intervier Scribeを購入しました。
> soundflowerもインストールし、音声ファイルのテキスト化を試みていますが、テキスト化されません。

> interviewScribeのヘルプメニューから「システム”音声入力”使用時の補足」
> の設定方法に従って設定してるのですが、うまくテキスト化されません。

> ヘルプ画面と異なるのは、
> 1. interviewScribeの再生音声を内蔵スピーカーに出力し、内蔵マイクから「音声入力」に入 力させる
> の通りに設定し、フレーズ編集モードにし、音声入力を開始してもヘルプのような「マイク」の画像が出ません。

> また、2. interviewScribeの再生音声をSoundflower(2ch)経由で「音声入力」にダイレクトに入 力させ、あわせて入力音声をモニタする。
> の通りに設定し、再生しても動作しません。

> 何卒よろしくお願いいたします。
(PC等)


[00117]テキスト化について 返信 削除
投稿者:mi
投稿日時:2018/12/08 00:11:16

MacのOSで intervier Scribeを購入しました。
soundflowerもインストールし、音声ファイルのテキスト化を試みていますが、テキスト化されません。

interviewScribeのヘルプメニューから「システム”音声入力”使用時の補足」
の設定方法に従って設定してるのですが、うまくテキスト化されません。

ヘルプ画面と異なるのは、
1. interviewScribeの再生音声を内蔵スピーカーに出力し、内蔵マイクから「音声入力」に入 力させる
の通りに設定し、フレーズ編集モードにし、音声入力を開始してもヘルプのような「マイク」の画像が出ません。

また、2. interviewScribeの再生音声をSoundflower(2ch)経由で「音声入力」にダイレクトに入 力させ、あわせて入力音声をモニタする。
の通りに設定し、再生しても動作しません。

何卒よろしくお願いいたします。
(PC等)


[00116]Re:Macでinterview Scribe テキスト化できない 返信 削除
投稿者:yanase
投稿日時:2018/09/09 10:44:52

eriko様

> MacのOS HighSierreで intervier Scribeを購入しました。soundflowerもインストールし、音声ファイルのテキスト化を試みていますが、テキスト化されません。
> サウンド設定は、出力をsoundflower2,、入力を内部入力設定しています。
> 急ぎテキスト化したい音声ファイルがあり、困っています。設定、使用方法を教えてください。
> よろしくお願いします。


interviewScribeのヘルプメニューから「システム”音声入力”使用時の補足」に
設定方法を記載していますので、ご一読ください。

ポイントは
soundflowerをシステムのデフォルト出力として設定して
interviewScribedeでの音声出力先は「内臓出力」にすることです。
こうすることで、システムの裏をかき、音声入力時にシステム音声がミュートされて
音声が再生されないという問題を回避します。

「システム”音声入力”使用時の補足」の記述中、
併用方法
1. interviewScribeの再生音声を内蔵スピーカーに出力し、内蔵マイクから「音声入力」に入 力させる。
の 5. フレーズを編集モードとし、「音声入力」を開始する。
で「「音声入力」を開始する。」とは、標準では「fnキーの2回押し」操作を行います。

-------------
音声入力の精度は音声ファイルの内容に依存します。
おそらく一般的な音声ファイルでは、ご期待されるほどの精度は得られないと思われます。

オススメの入力方法は、「音声入力開始時に自動再生する」のチェックを外して手動で再生し、
その内容を記憶した上で、ご自身で復唱して音声入力を行う方法です。
(PC等)


[00115]Macでinterview Scribe テキスト化できない 返信 削除
投稿者:eriko
投稿日時:2018/09/09 00:18:29

MacのOS HighSierreで intervier Scribeを購入しました。soundflowerもインストールし、音声ファイルのテキスト化を試みていますが、テキスト化されません。
サウンド設定は、出力をsoundflower2,、入力を内部入力設定しています。
急ぎテキスト化したい音声ファイルがあり、困っています。設定、使用方法を教えてください。
よろしくお願いします。

(PC等)


[00114]削除されました
投稿者:-
投稿日時:2018/07/27 21:30:17

削除されました
(PC等)


[00113]削除されました
投稿者:-
投稿日時:2018/05/02 11:19:18

削除されました
(PC等)


[00112]Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:PickUpTheVoicesの最長書き出し時間 返信 削除
投稿者:y.tani
投稿日時:2018/04/12 16:06:02

ご対応ありがとうございます。
Appstoreでのアップデート配信も確認しました。
とても使いやすいと感じるソフトウェアですので、ご対応いただけたのがとても嬉しいです。
ありがとうございます。

> tani様

> ご報告頂いた、レンダリングの問題ですが原因判明し、先程アップデート申請を行いました。
> ご指摘有難うございました。
> 原因は、playbackメニューからのプレイバック、およびスペースキー押下でのプレイバックでは正常にレンダリングを起動していたのですが、プレイバックボタンを押した時のみ、レンダリングの起動が漏れていました。
> また、レンダリング、エクスポート時にフィル書き込みエラーが生じた場合はコンソールにエラーMSGを残すようにしましたので、お悩みの問題解明の一助となるのではないかと考えております。

(PC等)
    次ページ